Hola, bueno, soy consciente de lo difícil que es desarrollar un videojuego y pensar en cada parte, pero aún así siento que hay algunas cosas mal implementadas, el no tener checkpoints obligandote a ver la cinematica inicial otra vez si mueres es una de esas, ya que el primer combate se puede pensar que estará ok y luego te das cuenta que te quita gran parte de la vida, sumado a que no siempre puedes escapar, y luego es eso mismo del escapar, pareciera estar dictado por suerte, no se si haya valores ocultos en RPG Maker para controlar que tan seguido puedes huir de combates porque me parecía que cuando llegaba lejos más probable era que pudiese escapar, pero aún así llegaba a morir solo por no poder escapar, luego el mini jefe de la espada, otra vez lo de pensar que puedes derrotarlo normal pero te mata de un golpe si estas nivel bajo, estuve grindeando para comprar el sombrero y la bomba, el grindeo rapidamente se volvio spamear ataque, luego tras la batalla y hablar con el sujeto ese, como que se le quita la seriedad pero no siento que este bien implementado, quizá habías intentado hacer un momento como lo que puede pasar en Undertale/Deltarune de convertir algo en "wtf", pero la música, fondo, personajes estan más desarrollados como para que las interacciones tengan más peso, tras eso se llega al otro espacio parecía que iba a volver al ciclo de grindear, no quería pasar por eso así que tuve la esperanza sobre que no sería así, grindee solo 1 nivel y la lanza, termino la batalla del ojo de la derecha en el mapa y comienza a aparecer combate tras combate, eventualmente muero y no hay Continue, espero no te lo tomes mal, se que puede ser desalentador escuchar palabras así (En este caso leer), pero por el peso del juego pienso que si le pusiste dedicación solo que parece que se te escaparon algunas partes, eso es todo, buenas noches :3
Btw el fondo de los ojos de negro a blanco se que puede ser foreshadowing o similar del juego pero si podrías cambiarlo que comienza a ser molestoso tras un rato y ya me esta entrando los mareos
Muchas gracias por su comentario y voy tomar tu comentario para analizar bien, que partes del juego debe ser corregido para mas comodidad del jugar :))
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Hola, bueno, soy consciente de lo difícil que es desarrollar un videojuego y pensar en cada parte, pero aún así siento que hay algunas cosas mal implementadas, el no tener checkpoints obligandote a ver la cinematica inicial otra vez si mueres es una de esas, ya que el primer combate se puede pensar que estará ok y luego te das cuenta que te quita gran parte de la vida, sumado a que no siempre puedes escapar, y luego es eso mismo del escapar, pareciera estar dictado por suerte, no se si haya valores ocultos en RPG Maker para controlar que tan seguido puedes huir de combates porque me parecía que cuando llegaba lejos más probable era que pudiese escapar, pero aún así llegaba a morir solo por no poder escapar, luego el mini jefe de la espada, otra vez lo de pensar que puedes derrotarlo normal pero te mata de un golpe si estas nivel bajo, estuve grindeando para comprar el sombrero y la bomba, el grindeo rapidamente se volvio spamear ataque, luego tras la batalla y hablar con el sujeto ese, como que se le quita la seriedad pero no siento que este bien implementado, quizá habías intentado hacer un momento como lo que puede pasar en Undertale/Deltarune de convertir algo en "wtf", pero la música, fondo, personajes estan más desarrollados como para que las interacciones tengan más peso, tras eso se llega al otro espacio parecía que iba a volver al ciclo de grindear, no quería pasar por eso así que tuve la esperanza sobre que no sería así, grindee solo 1 nivel y la lanza, termino la batalla del ojo de la derecha en el mapa y comienza a aparecer combate tras combate, eventualmente muero y no hay Continue, espero no te lo tomes mal, se que puede ser desalentador escuchar palabras así (En este caso leer), pero por el peso del juego pienso que si le pusiste dedicación solo que parece que se te escaparon algunas partes, eso es todo, buenas noches :3
Btw el fondo de los ojos de negro a blanco se que puede ser foreshadowing o similar del juego pero si podrías cambiarlo que comienza a ser molestoso tras un rato y ya me esta entrando los mareos
Muchas gracias por su comentario y voy tomar tu comentario para analizar bien, que partes del juego debe ser corregido para mas comodidad del jugar :))